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第46章 魔蛛洞窟(三) (第2/2页)
中间,企图阻止矛盾激化。 “好了,你们两个给我适可而止吧。” 可惜绿发男在三人的小团体中威信不高,他的劝阻不仅没有起到积极意义,还让高瘦男脸色更加阴沉。 绕过绿发男,高瘦男逼近持剑的千晓,冷笑说:“来呀,来攻击我呀!” 嘴角的讥讽与冷笑愈演愈烈,“喔,差点忘记提醒你,恶意攻击白色性质区分标识玩家,导致HP损失的人可是会被系统判定为犯罪者,并被加上橙色性质区分标识的。” “而击杀犯罪者可不会被系统谴责,而且城市安全区也不会保护犯罪者,怎么样,你敢动我吗?” 说话时,高瘦男心里相当得意,这可是他与不少玩家相当得意的系统外技术——通过言语侮辱让对方忍不住先出手,再利用系统性质标识判定,从而实现杀人不被系统判定为犯罪者。 这是一些玩家在WOE上线这两年多里摸索出来的杀人新招,不算是钻系统空子,只是以卑劣手段利用规则。 不只是WOE中,现实中如此做法的人应该更多! 盯着高瘦男那引人憎恶的脸,眸中几乎要喷出火来的千晓极力克制自己的左手。 只要她左手手指按下键盘上施放初始剑技的快捷键,视野正对高瘦男的01QX20QX就会在系统制导下完成剑技施展,对男人进行导致HP损失的打击。 这样一来,系统就会将她判定为犯罪者,从而落入高瘦男的阴险计划中,巨大级差之下,死得毫无价值。 如果是学校里的学生敢这样对她,她一定会让对方知道“花儿为什么这样红”! 唰! 就在双方几乎僵住时,划破空气的撕裂声与剑技发动的音效从一边爆出,一人一剑从一边突刺而来,带着橙色光晕的长剑直指高瘦男的脖子。 这是剑战低级技能,流光闪,效果是5%攻击加成,5%位移加成,2%几率造成持续性贯穿伤害,发动技能的要求是有4米以上的加速距离,形成突刺。 来人正是从其他城市传送过来的橘枳,暗111111。 发现千晓和言月被三个流氓找茬,他二话不说从背包中取出长剑,突刺剑技杀过去。 一直都是独行的他可不会考虑性质区分标识的问题,对于那些主动扮演坏人角色的游戏玩家,他一向不手软。 “我靠!” 被吓了一跳的高瘦男马上后退,虽然角色数值远高于橘枳的“暗111111”角色,但他还是没能躲过暗111111的流光闪,脖子上出现被击伤的效果,HP值锐减一半。 如果高瘦男刚才没闪避,被一击刺穿脖子的他必死无疑! 暗111111角色只有13级,在攻击25级高瘦男弱点的情况下依旧可以轻松杀死高瘦男,这也是WOE设定中的一大特色。 某子曾曰:越是将现实融入其中的游戏,越具有可玩性。 对高瘦男造成HP损失的瞬间,“暗111111”头上出现只有涉事六人看得到的系统提示:由于恶意伤害,玩家性质区分标识由白色变成橙色。 惶恐退到队友身后的高瘦男非常不要脸地大喊:“大家快来,这小子现在是橙色玩家,让我们杀了他,爆出的东西大家平分!”