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【杂谈】克苏鲁入门问答 (第1/1页)
问:为什么选择问答形式? 答:因为感觉这样会比较清晰…… 问:作者,我想学习跑团,要看什么啊? 答:如果只是为了看本书的话,不需要看其他的读物,必要的东西我都在文里解释过了。 如果对跑团有兴趣想更系统的学习规则,可以搜索“coc七版规则书”。 coc规则有很多不同的版本,也有一些朋友喜欢六版,但我个人是倾向于用较新的版本。 有入门视频也可以参考。无论如何,系统的学习跑团,规则书还是不可代替的。 问:除了coc,还有什么推荐的跑团游戏? 答:克苏鲁类的话,toc(克苏鲁迷踪),国内应该是有正版发行的。 此外,最经典的trpg当然是龙与地下城dnd啦。现在dnd已经出到了五版,脱胎于经典的dnd三版的trpg游戏pf也即将发布二版。 如果说有什么缺点的话,那就是dnd入门的门槛比coc高。 问:跑团视频可以看吗?有什么推荐? 答:当然可以!“2018年的coctrpg跑团视频推荐整理”这篇文里有很好的梳理。 和深沉的原旨作品相比,大部分的跑团视频都是欢乐向的,非常适合闲暇时放松。 需要注意的是,不少视频里的团都是有房规(限于这个团的特殊规则)的,实际跑团中请注意与你的kp保持沟通,把不同团的房规带进其他kp那里是不太好的。 问:coc里得知了神话知识就会掉理智,真实世界里也会这样吗? 答:个人认为就看你怎么看啦。7版书里的说法是,掉理智的规则本来就是模拟原作中角色接触神秘后那种濒临崩溃的表现。 的确,对coc来说,san值的设定有真实性向游戏性妥协的因素,但无论如何,在真实世界里,世界观上的冲击都会对人造成影响吧。也许克苏鲁神话作为一个整体也具有神秘效应也说不一定。 问:我想克苏鲁的原旨作品……也就是原著,有什么推荐吗? 答:爱手艺大师在国内已有正版全译本(《死灵之书》)发行,质量非常不错,大部头。 入门的话,我个人推荐《印斯茅斯的阴影》,相比一些晦涩的作品,故事性比较强。 另外国内作者,oobmab大的《巴虺的牧群》也是优秀的原旨克苏鲁文章。 其他作者的一些作品,可以在克苏鲁神话吧里找到下载,不少作品因为年代久远而显得艰涩,只推荐给那些非常感兴趣的朋友。